Pacman  1.0
Pacman game
Entity Liste des membres

Liste complète des membres de Entity, y compris les membres hérités :

directionEntityprotected
Entity(float x, float y, int direction)Entity
getSprite(int frame, int direction)=0Entityprotectedpure virtual
getX() constEntity
getY() constEntity
isAtIntersection(std::shared_ptr< Intersection > dest)Entityprotected
render(int frame, SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture)=0Entitypure virtual
setDirection(int d)Entity
speedEntityprotected
spritesEntityprotected
xEntityprotected
yEntityprotected