Pacman
1.0
Pacman game
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Liste complète des membres de Gomme, y compris les membres hérités :
getType() const | Gomme | |
getX() const | Gomme | |
getY() const | Gomme | |
Gomme(int x, int y, SDL_Rect sprite) | Gomme | |
render(SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture) | Gomme | |
sprite | Gomme | private |
type | Gomme | private |
x_pixel | Gomme | private |
y_pixel | Gomme | private |
~Gomme() | Gomme |