Pacman  1.0
Pacman game
Fonctions membres publiques | Attributs privés | Liste de tous les membres
Référence de la classe Gomme

Gomme class. Plus de détails...

#include <Gomme.h>

Fonctions membres publiques

 Gomme (int x, int y, SDL_Rect sprite)
 
 ~Gomme ()
 
void render (SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture)
 
int getX () const
 
int getY () const
 
int getType () const
 

Attributs privés

int x_pixel
 
int y_pixel
 
SDL_Rect sprite
 
int type
 

Description détaillée

Gomme class.

This class is responsible for storing the pacgum and the super pacgum. (or dots) It also is responsible for rendering them.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ Gomme()

Gomme::Gomme ( int  x,
int  y,
SDL_Rect  sprite 
)

◆ ~Gomme()

Gomme::~Gomme ( )

Documentation des fonctions membres

◆ getType()

int Gomme::getType ( ) const

◆ getX()

int Gomme::getX ( ) const

◆ getY()

int Gomme::getY ( ) const

◆ render()

void Gomme::render ( SDL_Renderer *  renderer,
SDL_Texture *  texture 
)

Documentation des données membres

◆ sprite

SDL_Rect Gomme::sprite
private

◆ type

int Gomme::type
private

◆ x_pixel

int Gomme::x_pixel
private

◆ y_pixel

int Gomme::y_pixel
private

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :